Creativerse r17G01 – ein paar Features von r17, Gameplay unkommentiert

Ich zeige heute unkommentiertes Gameplay von Creativerse Patchstand r17.
Ab ca. 8:55 koennt ihr sehen, dass die Flammen, in denen lichtempfindliche Kreaturen an der Sonne verbrennen nun blau sind.
Ab 13:05 kann man sehen, dass die Vines im Dschungelbiom kletterbar sind. Ob das vorher schon ging kann ich nicht sagen, bin schlicht nicht auf die Idee gekommen. Bei 13:15 kann man es noch zweimal sehen.
Ab 15:00 gibt es ein paar schoene Impressionen der neuen Wasserfliessoptik, ich glabe dabei, die Mechanik dahinter ist gleich geblieben, man kann es nun aber sehen, dass Wasser fliesst, sofern die Oberflaeche nicht 100% horizontal ist.
Ab 18:30 gibt es einen der neuen Steine zu sehen “Peakstone” und zum Schluss eine wunderschoene Aussicht von einem Berg.

Let’s Play Creativerse s02e16 – Kamikaze, Freischwimmer und Abschied

Mit dem zur Verfuegung stehenden Material baue ich mir die beste Ausruestung, die ich mir leisten kann. Dann begeben ich mich in halsbrecherischer Manier in die Hoehle zurueck um mich ein wenig um zu schauen. Nach diesem Ausflug mache ich noch einen Abstecher aufs Meer.

Let’s Play Creativerse s02e15 – Wueste(n)Kreaturen

Ich beginne mit den Vorbereitungen auf einen Ausflug, und da diese etwas dauern mache ich einen Ausflug zum Schweineschlachten. Nebenbei finde ich noch etwas Obsidian. Der eigentliche Ausflug verlaeuft weit weniger erfolgreich.

Let’s Play Creativerse s02e14 – Warmwormtooth

Wie in der letzten Episode angekuendigt stuerze ich mich frisch ausgeruestet in die Hoehle. Hier gibt es erstmal einen gehoerigen Schrecken zu verarbeiten und anschliessend ein paar sehr interessante Entdeckungen.

Let’s Play Creativerse s02e13 – Vorbereitungen

r16 ist online und damit ein neues grafisches Grundgeruest fuer das Spiel, das mich vor unerwartete Probleme stellt aber auch schoene Neuerungen bringt.
Ich raeume mein Inventar auf und mache mich dann erstmal auf die Suche nach fehlenden Zutaten, damit ich mich wieder auf eine Hoehlenexpedition begeben kann.

Let’s Play Creativerse s02e12 – OBSIDIAAAN!

Mich beschaeftigt der Mangel an Obsidian und roten Blumen. Auf der Suche nach den Blumen stolpere ich ueber etwas anderes und treffe damit mal wieder meine Grenzen.

Let’s Play Creativerse s02e11 – Nachts in den Westen

Ich packe die Fundstuecke aus der Hoehle aus und stelle fest, dass mir fuer die Fortentwicklung verschiedene Dinge fehlen. Also mach ich mich auf den Weg. Heute nach Westen. Und ich finde etwas.

Let’s Play Creativerse s02e10 – Glitches und Hoehlen

Ein paar Dinge fehelen mir noch fuer einen Ausflug in den Untergrund. Anschliessend stelle ich fest, wie weit die Aggro-Rane der Nachtkreaturen reicht und bin dankbar dafuer, dass Sie in der Tuer haengen bleiben. Zum Ende hin (Ab ca. 10:50) begebe ich mich endlich mal wieder auf Hoehlentour.

Let’s Play Creativerse s02e09 – Bastelstunde

Nach einer weiteren kurzen Farm-Session (30 sec.) raeume ich erstmal ausfuehrlich auf in meinem Inventar und baue mir, was ich benoetige fuer die naechsten Ausfluege. Am Ende kuemmere ich mich um meine Residenz am Meer.

Let’s Play Creativerse s02e08 – In den Sueden

Nach 2 Farm-Sessions (Gesamtdauer ca. 90 sec.) und der Feststellung, dass ich beim Aufraeumen die Video-Aufnahme vergessen habe baue ich mir einen Transporter um spaeter wieder dorthin zurueckkehren zu koennen, wo ich heute hinspaziere. Dann begebe ich mich auf Erkundungstour in Richtung Sueden auf der Suche nach Rockstern.