Ich enttarne die restlichen Agenten auf dem Weg zu Hoehle 52. Schliesslich dringe ich hier ein und mache erschreckende Entdeckungen. Meine Unfaehigkeit beschert mir hier einen zusaetzlichen Spaziergang.
Ich enttarne die restlichen Agenten auf dem Weg zu Hoehle 52. Schliesslich dringe ich hier ein und mache erschreckende Entdeckungen. Meine Unfaehigkeit beschert mir hier einen zusaetzlichen Spaziergang.
Weil es so einen Spass gemacht hat, lasse ich eine weitere Raumschlacht folgen. Um mich nicht zu wiederholen fliege ich anschliessend endlich nach Balmorra zurueck. Dort angekommen und zurueck im Einsatzgebiet versuche ich die getarnten Truppen auszuheben.
Ich versuche verzweifelt von der Flotte wieder direkt nach Balmorra zu kommen, habe dabei aber keinen Erfolg. Schliesslich entdecke ich, dass man mir meinen Gleiter in den Hangar gestellt hat und fliege ab. Unterwegs und Herr meines Kurses absolviere ich eine Raumschlacht.
Ich schaue mich im Aussenposten um und entschliesse mich zu einem spontanen Besuch in der Flotte. Hier lasse ich mich von Werbung berieseln und kann endlich mein Inventar leer raeumen. Anschliessend besuche ich den Handwerkslehrer. Am Ende suche ich einen Weg zurueck nach Balmorra.
Ich fuehre die Story-Mission aus und lasse die Anlage sprengen. Anschliessend genehmige ich mir einen Flug im TAxi, um zum naechsten Aussenposten zu kommen. Hier gibt es wieder ein paar Aufgaben einzusammeln und Ramsch zu verkaufen.
Ich starte in einem Aussenposten um die Story voran zu treiben. Allerdings finden sich neben dem Weg archaeologische Fragmente, die mich zu einer aufregenden Missionsreihe fuehren.
Ich produziere in der Okara-Droidenfabrik jede Menge Droidenschrott, als ich mitbekomme, dass das Toeten der Droiden hier eine Bonusmission ist. Mit dem Elitegegner lege ich mich trotzdem nicht an. Nachdem ich den Auftrag abgegeben habe, kuemmere ich mich um das Design meiner Lichtschwerter.
Auf der Suche nach einer Person, die eine Quest entgegen nimmt, verlaufe ich mich ein wenig. Nachdem ich die Suche aufgegeben habe, mache ich in der naechsten Droidenfabrik weiter.
Ich kann die Eskort-Mission gluecklicherweise wiederholen, nur damit ich Sie abschliessend selbst erledigen kann. Nachdem das geschafft ist, zeige ich die Ergebnisse der Sammelmissionen meiner Gefaehrten. Anschliessend begebe ich mich zum Markaranischen Aussenposten, um hier die Arbeit aufzunehmen.
Ich besuche die Cantina und erledige einen Verraeter. Dabei erfahre ich, von wem er
Hilfe hatte und kuemmere mach nach Absprache mit meinem Auftraggeber darum. Hierzu kann ich Sobrik wieder verlassen. Es ist jedoch nicht so einfach wie gedacht.